alt.gamesShow header Prev. Next
Re: help on the computer game scratches http://groups.google.com
godsinvi (godsinvi@yahoo.com) 2007/01/11 03:47

"
                         S  C  R  A  T  C  H  E  S

                             Walkthrough by MJ




__----------------------------Saturday, Oct
12---------------------------__

After the cutscene turn around and go inside your car by opening the
door.
Grab the keys inside the glove compartment and head back outside by
clicking
the door.

Head straight towards the house door and open it with the gold key in
your
inventory. To open the door right click to bring up the inventory
select
the key by click on the left mouse button then right to close the
inventory.
Select the door handle with the key to unlock it and head inside by
clicking
the door handle.

Once inside wait a few seconds and the phone will ring. Go straight
where
the red couches are at to find the phone on the table. Answer it by
selecting
the handle. After the dialogue click at the bottom area to exit this
screen.

Head inside the study by going inside the door on the right room when
you
first enter the house. Head towards the desk and click the second
drawer on
the left and grab the envelope. In the third drawer grab the boring
tool.

Head towards the double doors and enter the door where the phone was.
Head
inside the yellowish door to get to the kitchen.

Head towards the sink area and open the cabinet at the bottom next to
it.
Open the second drawer and grab the knife inside. Enter the yellowish
door
to the next door.

Go to the desk straight ahead and open the right drawer to grab the
pencil
inside. Grab the brown paper also on the desk. In your inventory select
the
pencil and click it on the paper to reveal the letter. Head inside the
next
room. Look at all the photos and head out.

Now you can either head outside by way of the kitchen or head upstairs.
For
this faq I'll head upstairs instead. Go all the way back where you
first
entered the house and head upstairs. Find his room on the first right
door.
To unload his luggage head towards the table with the green mat on it.
Select your luggage and click on the table. Open his luggage and grab
the
pen and matchbook. Also look at Jerry's business card to have his phone
number. Put your box onto the desk next to your luggage. Select the box
and
click the typewriter to put it on the desk too.

When your done head towards the fireplace to find a bag lying on the
floor.
Open the bag and grab the stethoscope. Exit the room.

Head straight across the hall to enter the bathroom. In the bottom
drawer of
the sink grab the rag. Head out and go to the second floor. Head up the
brown
stairs and enter the attic. Head inside and open the chest in the back.
Examine the pictures and grab the lamp. After your done examining here
head
back downstairs to the phone.

Here you have 3 choices who to call. First dial up Jerry to get power
back
up. Now call up Barbara. Also call Jerry again to find out about the
murder.
Call Barbara again to send her the letter. Now in your inventory select
the
letter and click on the envelope to put the letter in it.

Head back to the attic and examine the newspapers on the floor. Click
on
the blue text to find out more about the murder. Head back downstairs
and
look under the brown steps to find a newspaper under a can of paint.
Pick
it up and head back to the area that leads to the kitchen.

Examine the pots near the window. Click the curtain to open it and let
some
sunshine thru. Examine the small vase to uncover a golden key inside.
This
key opens the basement door inside the kitchen.

Head inside the kitchen to the basement door. In your inventory select
the
key, close the inventory by right clicking and left click the handle to
open. There's no need to go to the cellar just yet. Head outside so we
can
send the letter to Barbara.

You can find the mailbox next to your car at the gate. Open the mailbox
to
find a note from the electrician. After reading it open your inventory
and
use the pen on the letter to add the address. Put the letter in the
mailbox
and close it. Head back inside the house.

Go call Jerry again. After the conversation look around for some
candles.
When you'll cant find any talk to Jerry again. Now you have to go to
town
to buy some. Head to your car and put the car keys in the ignition and
click
on it to start the car. When you cant start it go back inside and call
Jerry.

Since we cant do anything about the electricity head to your room and
go to
sleep. Click on the bed to sleep.

When you wake up at night leave your room and go to the gallery. Look
on the
left for a boarded up door. Examine it and grab the hammer on the
floor. You
will be re-awaken again by those strange noises. Examine the fireplace
in your
room to hear the noises again. Head downstairs and examine the living
room's
fireplace. Use the stethoscope in your inventory and click the
fireplace to
listen to the noise some more. Afterwards return to your room and go to
bed.


__---------------------------Sunday, Oct
13------------------------------__

When you wake up a fierce thunderstorm is brewing. No way your going to
get
that power fixed today. Head downstairs and answer the phone. After the
chat
go to 3rd floor upstairs. Go to the door that is locked next to the
brown
stairs. Open up your inventory and place the newspaper under the door.
Next
with the boring tool use it on the keyhole to drop the key onto the
newspaper.
Retrieve the newspaper to reveal some bad news. The key got stuck
behind
the door! Doh! Head back to the bedroom right across from the gallery.
Examine the painting of the lady next to the mirror. Click on the
object she
is holding to uncover a safe. Go back downstairs and call Jerry. He
will
tell you the combination.

Head back upstairs to the safe. Click on the knob to open it. Grab the
key
and read the document. Now you can open the door in the 3rd floor that
the
key fell down of and got stuck behind the door. Inside the room you can
grab
the hammer on the seat. On the painting tables there's a key and a
paint can
lid to pick up. Examine the blueprint on the table if you like then
leave
thru the other door. In the next room you will see a ladder. Climb up
and
examine the rope on top. Use the knife to cut the rope down. Click up
again
to reach the shelf on top. Grab the oil can on top by the cans. Also
with
your rag in your inventory clean the dirty can to reveal another oil
for
your lamp. Use your boring tool on the can to open it up. Now select
your
lamp and place it on the can to fill it up with some oil. Climb back
down
the ladder and grab the rope on the floor. To grab it you have to be
near
the door you came from. Turn around a grab it. Exit thru the next door.

In the 3rd floor head up to the spiral staircase in the back and go up
to
where the crack on the wall is. With your hammer click on the crack to
make
a wider crack on the wall. Now tie the rope onto the lamp on top of the
crack. Click on the rope to put it inside the crack. Go to the bottom
window of the tower and look outside. You will see the rope in the
upper
right corner. Click the rope 3 times and you will go outside. Click
over
to the other side until you get inside. Open the window and click
inside
to go in.

Examine the things in the room. Go to the dresser and open the first
drawer for a document. When your done leave by looking outside the
window. Click up to get back to the house.

Head back down to the gallery. On the left side where the elephant tusk
display is click the bottom to discover a panel. Use the knife on it to
break it open. Open up the inventory and use the oil to slick up both
wheels on each side. Then click on the handle to reveal the hidden
door.
Does this door look familiar? Examine it and use the hammer to break
the
boards away, then enter the door. The room is pitch dark so your use
lamp. Use a match on the lamp to lighten it. Then select the lamp and
exit the inventory screen and click the room to see inside. Look at the
window on the right and click on the sticks above to remove them and
let
some light in. Turn around and examine the papers on the boxes then
exit.

Head back to the attic and examine the newspapers on the floor to find
a
new blue option. Read it and then go downstairs and call Jerry. After
the
chat head to your room and start typing. Read what you typed and then
go
to sleep.

You will have another dream in the middle of the night again. Head to
the
hidden room inside the gallery. Exit out and surprise! Hehe.

When you awake head downstairs to the basement. Use your lamp to see in
the dark. Head down and open the furnace door. Click on the left inside
to enter the furnace. Keep clicking up to see the figure move. Then go
back out to exit the furnace. Head back upstairs and sleep.


__--------------------------Monday, Oct
14-------------------------------__

Go downstairs and call Jerry. Then light up the fireplace in the living
room to warm the house up. Go outside to the shed near the car. Use the
silver key to open the lock. Inside grab the crowbar next to the
barrels
by the car. Examine the toolbox on the table. Take the screwdriver and
pliers and then exit. Now we have to go to the greenhouse. Which is on
the right path, pass the brown trees. Use your oil to open the door.

Inside head to the upper area and find the table in the corner. Open
the
drawers to find a document and some sheers. Use the sheers on the plant
on the table to get some leaves and fruits. Go around until you see a
house on the floor. Grab it to drop it down below. Head downstairs and
examine the water supply by the hose. Connect the hose to it. The water
doesn't work just yet. Head over to the spilled flower that is blocking
the drain. Use your sheers here to unblock it. Your done here for now.

Now we have to get to the crypt which is on the other side of the house
(outside the kitchen door). Follow the path until you see it. Use the
pliers to cut the rusty barbs off and go inside. Get a close look of
that coffin. Open it and examine it 3 times to get several messages.
Also examine the plaques at the bottom of the coffin and grab the rock.
Go down and examine the other coffins for messages, afterwards leave
here.

Head back into the house and call Jerry. Go back up to the Gallery and
use
the pliers to remove the lion claw. Head back to the attic and examine
the
newspapers on the floor to find a new blue option. Read it to get the
number
of police chief William Bailey, which is 0166565217. Go and dial the
number.
After the conversation go outside to your mailbox. You will find the
translated letter from Barbara. Click on it to read it. You will now
know
to go to the Maids Room (room next to the kitchen). Examine the table
by
the bed to find a loose board underneath. Look at the picture and head
to
the bedroom across from the gallery. Use the screwdriver to detach the
mirror on the dresser (the animated one). Now head to the cellar to get
water working.

Place the crowbar onto the wheel. Then use your hammer on it to open
it.
Get your crowbar back and head back to the greenhouse. Head upstairs
and
attach the other side of the hose into the soil. You can now grab the
shovel. Head back downstairs and detach the hose from the water supply.
You will notice some object lying on the ground by the tree. To get the
shiny object turn on the water supply to fill the drains. Try and grab
it and you'll realize that it has been washed away. To find it head
over
to the big tree outside. Its located from the right of the greenhouse.
Examine the pool below the tree and grab the key. Head back into the
house
and go to the study. Use your new key on the right drawer at the desk.
Examine the document and look at the safe box. To get the number for
the
safe you need to look for clues at the crypt. Head over to the crypt.

With the rock in your inventory look up to see the crypts windows.
Throw
the rock at window. If you miss the window you can find the rock at the
lower part of the crypt by the stairs. Attach the barbwire to the
mirror
in the inventory. Now place the mirror on the candle holder at the
right
of the door. It will shine light down below. Head downstairs and read
the
plaque by the baby coffin. The 'R' should give you a clue. If you need
another clue go look in the nursery room (the room where you had to use
the rope outside to get to it). I'm about to give you the code so skip
these 5 lines if don't want to know:
-------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------
-----------------------------'ROBIN' -
59097------------------------------

Head back to the study and put the code in digit by digit. Open the box
up.
Now you have to unlock the cover to reach the contents inside. Press
the
latches on both sides and the middle to unlatch the cover. Press the
cover
to grab the keys to the cathedral. Now head to the cathedral which is
located on the right dirt path.

Inside the cathedral head towards the back behind the alter to find a
small
ring attached to a tile on the floor. Use the crowbar on it to open it.
That's it for now. Head up the spiral staircase by the door. Examine
the
little cabinet and open it. Open the drawer on top and look inside the
bible.
Keep turning the pages to reveal a nail, grab it and go back down
behind the
alter. Place the nail inside the hole where Christ feet is located. You
should see a hole on his feet. Once the nail is in place use the
crowbar on
the INRI sign above the Christ statue. This will reveal the secret
downstairs
area. Select the hole to go down. Light the candle on the shelf with
your
matches to brighten the area. Examine the table and then grab the
branch.
Go back to the house and call Jerry.

After the chat head outside and look in the mailbox. Read the new
letter
and open the trunk of your car. Take the battery out and take it to the
garage. Place it on the cargo box next to the bike. Connect the wire to
the
device in the back (where the tire is) then click on the paddle. Unwire
it
and take the battery back to the cars trunk. Try and start the car up
to
receive several messages. Four clicks or so to read them all.

The time will now be 4pm. We have to now look for the body in the
garden.
Head to the dirt path next to the house. You should see the shadow of
the
tower beaming on the ground. Use the shovel and dig at the middle of
the
shadow there to uncover the body. You have to dig around the base where
the
pole meets the round part of the tower. Take out her tooth with the
pliers
and go to the kitchen.

Now we have to grind the tooth and claw inside the grinder on the
table.
Press the lid on top and put each item inside separately. Collect it
from
the bottom opening. After you grinded both head upstairs to the third
floor.
Go to the unfinished bathroom and look around the cinder blocks on the
left.
You will find a metal rod for the stove in the next room. Go to the
stove
to cook the ingredients. First place the small metal rod on the stove.
In
your inventory mix the grinded up stuff together by clicking one on top
of
the other. Now mix in the leaves with it. Select the lid and place it
on the
stove. Put the leaves on top of it and use your last match to cook it.
Grab
the amulet and head to the secret room in the gallery. Place the amulet
on
the stick and click it on the mask.

Head downstairs and go to the living rooms fireplace. Press on the
grate
to enter inside the hidden passage. Open the door on the right by
clicking
the latch and click to get in. Examine the room and then examine the
hole in
the wall. That's it you beat the game! Watch the cutscenes and enjoy.


__-------------------------------------------------------------------------
__

Copyright 2006 MJ (goforbrokehub@yahoo.com)

This FAQ was created by MJ. It may freely be saved to your hard
drive, or printed, if it is not used for monetary transactions. You may
post
it on a Website if you e-mail me first to inform me of this, no changes
are
made, and that I am given credit for this FAQ. I reserve the right to
require any website hosting this work to remove it.


Nucleosys Digital Studio and its logo are registered trademarks.
Scratches is the intellectual property of Nucleosys Digital Studio."

excerpt from
http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/scratches.txt



helpme wrote:
> I just got this game and i"m stuck on the part where you have to go
> to the crypt and ive checked 3 walkthrough guilds and they all say the
> same thing "walk out the kitchen door and go forward till you get to
> the crypt" ive tryied it a bunch of times and i follow the path but
> it just brings me to a dead end road so i have to turn around and go
> back can soembody please help me  with this?


Follow-ups:12
Next Prev. Article List         Favorite