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Re: TSR Initiative - Dungeon Master Screen and Master Index (2.5E) - "Dungeon Master Screen and Master Index (2E).pdf" (00/33) 9.6 MBytes yEnc
Vreejack (homeless.beggar@internet.crossroads.usa) 2015/12/19 08:45

On Sat, 19 Dec 2015 10:12:07 -0500, Spanky The Man
<SpankyTheMan@gmail.com> wrote:

>On Fri, 18 Dec 2015 14:01:39 -0500, Vreejack
><homeless.beggar@internet.crossroads.usa> wrote:
>
>>On Fri, 18 Dec 2015 01:45:38 -0500, Spanky The Man
>><SpankyTheMan@gmail.com> wrote:
>>> It also included a
>>>largely superfluous (and incredibly uninteresting) "Master Index",
>>>which gave page numbers to all the various rules, monsters and spells
>>>of the new 2.5E books. I suppose it was intended to add some extra
>>>value to the product but I don't know anyone who ever used it.
>
>>I used it.
>
>Well, you're just odd ;-)
>
>>>Same story with these screens as the rest; the original scans did not
>>>maintain the correct order of the panels, and there were no clear
>>>references on the net. Cross-referencing images was the only way to
>>>get things back in order. Unfortunately, this scan is not perfect; one
>>>of the panels is missing a 1/2" of text on the bottom and despite my
>>>best attempts to clean it up I was unable to restore the screen
>>>completely. Still, it's a far cry better than it started.
>
>>My scan is from the same source. It's also missing the left edge,
>>which is pretty stupid for a scan of a table. I might be able to
>>reconstruct the data as it looks pretty familiar. I'll use the index.
>>:)
>
>I noticed that. I did a lot of reconstruction on that screen already
>(if you zoom in on the the middle and rightmost panels of "Screen-1
>Back", you can see where I recreated the left edges of both). I had to
>get the info from one of the Players Options book. Unfortunately, I
>wasn't able to do the same for Screen-1 Front middle so there's a gap.
>
>Also, the Screen-1 Back left and right panels have the same
>information on them (both are Critical Hits: Piercing vs Humanoids).
>This seems strange to me, but - from what I can tell based on my
>research - is correct. I looked at pictures (admittedly blurry and at
>weird angles) and it looked like the published DM screens duplicated
>those pages too. Weird. Maybe TSR ran out of charts? ;-)
>
>>Shield proficiency is cut off on the left. It should read
>>"This is the maximum number of times in one combat round that the
>>shield can be used to protect a character."
>
>>From PHBOR1 TSR02149 Players Option Combat and Tactics
>>Top left. The mising text under Battle Tactics in the
>>first column is
>>
>>Shield Wall
>>Mounted Charge
>>Archery from Horseback
>>(half-move)
>>Archery from Horseback
>>(full-move)
>>
>>The Psionic Combat chart is from
>>PHBOR2 TSR02154 Player's Option Skills & Powers
>>table 76, page 148
>>It can probably be cut and pasted.
>>
>>For the knockdowns table it probably reads something like this:
>>"**Modifiers are applied to base weapon knockdown dice. For
>>example, a bugbear wielding a morningstar has a knockdown die
>>of d12 against humans, as a morningstar is a d10 weapon and a
>>bugbear is one size larger than a human."
>
><sigh> I hate you ;-)
>
>See, I don't actually just type in the missing info. I don't have the
>right fonts and getting the sizing just right is always a problem if I
>do. So - don't laugh - I cut'n'paste individual letters from other
>places to recreate the text. I think the end results looks better than
>were I just to type it in but - as you can imagine - it is very
>time-intensive. And here you give me half a book to write in... letter
>by letter ;-)
>
>Well, tell ya what; I'll put it on the to-do list. Very /low/ on the
>to-do list ;-)

The font looks like plain old Arial. Well, I'll see if I can do
something, later.

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