Prognosen auch bei:
Satz-Prognose Freitag 12.9.2003 Casino Hamburg
Figure 1: SS or PrPr or PsPs
Figure 2: SR or PrIm or PsMq
Figure 3: RS or ImPr or MqPs
Figure 4: RR or ImIm or MqMq
kennt, da in der Prognose vorgegeben ist, nach welcher Konstellation ein Satz
im exakt benannten Coup erfolgen sollte.Aufgrund der Konstellation der Figuren
ist, kann also letztlich immer nur eine dieser beiden Figuren gesetzt werden.
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http://www.Methodicus.de.vu
61%, 0%, 69%, 5%, 41%, 97%, 44%, 72%, 61%, 33%, 13%, 19%, 77%, 69%, 27%, 58%,
8%, 58%, 83%, 80%, 100%, 38%, 0%, 80%, 77%, 13%, 13%, 55%, 86%, 80%, 5%, 33%,
83%, 5%, 27%, 27%, 69%, 61%, 88%, 47%, 27%, 80%, 13%, 52%, 91%, 5%, 91%, 86%,
44%, 50%, 100%, 50%, 22%, 36%, 61%, 55%, 19%, 19%, 94%, 19%, 50%, 44%, 77%,
19%, 22%, 83%, 44%, 41%, 50%, 75%, 19%, 47%, 2%, 83%, 83%, 33%, 55%, 8%, 61%,
41%, 94%, 13%, 11%, 52%, 72%, 33%, 83%, 66%, 61%, 77%, 75%, 75%, 44%, 91%, 30%,
69%, 44%, 58%, 80%, 66%, 19%, 66%, 2%, 19%, 2%, 2%, 30%, 66%, 25%, 19%, 27%,
72%, 72%, 47%, 36%, 22%, 69%, 0%, 55%, 25%, 38%, 72%, 94%, 27%, 83%, 19%, 97%,
100%, 69%, 86%, 66%, 27%, 80%, 19%, 100%, 16%, 30%, 5%, 75%, 50%, 97%, 8%, 66%,
25%, 69%, 50%, 22%, 38%, 88%, 33%, 97%, 5%, 2%, 88%, 25%, 55%, 83%, 69%, 63%,
44%, 25%, 94%, 97%, 75%, 25%, 47%, 91%, 100%, 44%, 30%, 94%, 75%, 5%, 55%, 88%,
27%, 11%, 50%, 88%, 8%, 80%, 83%, 38%, 80%, 16%, 50%, 63%, 55%, 52%, 11%, 86%,
47%, 50%, 69%, 55%, 22%, 55%, 27%, 25%, 5%, 97%, 58%, 50%, 25%, 61%, 2%, 69%,
52%, 69%, 50%, 77%, 63%, 77%, 41%, 2%, 0%, 0%, 69%, 91%, 16%, 16%, 63%, 11%,
55%, 100%, 30%, 80%, 88%, 47%, 0%, 41%, 5%, 36%, Die Satz-Prognose:
001.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===001.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
002.Coup: For SR: con (S/S) 0<>0 or 1<>1 ===002.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
003.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===003.Coup: For PI: con (I/P) 2<>4 or 3<>3
004.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===004.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
005.Coup: For SR: con (S/R) 3<>1 or 2<>2 ===005.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
006.Coup: For SR: con (R/R) 2<>2 or 4<>4 ===006.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
007.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===007.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
008.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===008.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
009.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===009.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
010.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===010.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
011.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===011.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
012.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===012.Coup: For PI: con (P/I) 1<>3 or 2<>2
013.Coup: For SR: con (S/S) 3<>1 or 1<>1 ===013.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
014.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===014.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
015.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===015.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
016.Coup: For SR: con (S/S) 3<>1 or 1<>1 ===016.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
017.Coup: For SR: con (S/R) 1<>1 or 2<>2 ===017.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
018.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===018.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
019.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===019.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
020.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===020.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
021.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===021.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
022.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===022.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
023.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===023.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
024.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===024.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
025.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===025.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
026.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===026.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
027.Coup: For SR: con (S/R) 1<>3 or 2<>2 ===027.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
028.Coup: For SR: con (R/S) 2<>2 or 3<>3 ===028.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
029.Coup: For SR: con (S/S) 3<>3 or 1<>1 ===029.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
030.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===030.Coup: For PI: con (P/P) 3<>1 or 1<>1
031.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===031.Coup: For PI: con (P/I) 1<>1 or 2<>2
032.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===032.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
033.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===033.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
034.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===034.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
035.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===035.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
036.Coup: For SR: con (R/R) 2<>4 or 4<>4 ===036.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
037.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===037.Coup: For PI: con (P/P) 3<>1 or 1<>1
038.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===038.Coup: For PI: con (P/I) 1<>1 or 2<>2
039.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===039.Coup: For PI: con (I/I) 2<>2 or 4<>4
040.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===040.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
041.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===041.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
042.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===042.Coup: For PI: con (P/I) 3<>1 or 2<>2
043.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===043.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
044.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===044.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
045.Coup: For SR: con (S/S) 1<>3 or 1<>1 ===045.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
046.Coup: For SR: con (S/S) 1<>1 or 1<>1 ===046.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
047.Coup: For SR: con (S/S) 1<>1 or 1<>1 ===047.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
048.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===048.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
049.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===049.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
050.Coup: For SR: con (R/R) 4<>2 or 4<>4 ===050.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
051.Coup: For SR: con (R/S) 4<>4 or 3<>3 ===051.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
052.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===052.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
053.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===053.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
054.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===054.Coup: For PI: con (P/I) 3<>1 or 2<>2
055.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===055.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
056.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===056.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
057.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===057.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
058.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===058.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
059.Coup: For SR: con (S/R) 3<>1 or 2<>2 ===059.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
060.Coup: For SR: con (R/S) 2<>2 or 3<>3 ===060.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
061.Coup: For SR: con (S/S) 3<>3 or 1<>1 ===061.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
062.Coup: For SR: con (S/R) 1<>1 or 2<>2 ===062.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
063.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===063.Coup: For PI: con (I/P) 2<>4 or 3<>3
064.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===064.Coup: For PI: con (P/I) 3<>3 or 2<>2
065.Coup: For SR: con (R/R) 2<>4 or 4<>4 ===065.Coup: For PI: con (I/I) 2<>2 or
066.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===066.Coup: For PI: con (I/P) 4<>4 or 3<>3
067.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===067.Coup: For PI: con (P/P) 3<>3 or 1<>1
068.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===068.Coup: For PI: con (P/I) 1<>1 or 2<>2
069.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===069.Coup: For PI: con (I/P) 2<>2 or 3<>3
070.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===070.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
071.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===071.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
072.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===072.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
073.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===073.Coup: For PI: con (I/I) 4<>2 or 4<>4
074.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===074.Coup: For PI: con (I/P) 4<>4 or 3<>3
075.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===075.Coup: For PI: con (P/I) 3<>3 or 2<>2
076.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===076.Coup: For PI: con (I/P) 2<>2 or 3<>3
077.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===077.Coup: For PI: con (P/I) 3<>3 or 2<>2
078.Coup: For SR: con (if) 0 as 3:4 ===078.Coup: For PI: con (if) 0 as 1:2
079.Coup: For SR: con (if) 0 as 0:0 ===079.Coup: For PI: con (if) 0 as 0:0
080.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===080.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
081.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===081.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
082.Coup: For SR: con (if) 4 as 3:4 ===082.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
083.Coup: For SR: con (R/R) 4<>2 or 4<>4 ===083.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
084.Coup: For SR: con (R/R) 4<>4 or 4<>4 ===084.Coup: For PI: con (P/I) 1<>3 or
085.Coup: For SR: con (R/R) 4<>4 or 4<>4 ===085.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
086.Coup: For SR: con (R/S) 4<>4 or 3<>3 ===086.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
087.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===087.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
088.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===088.Coup: For PI: con (I/P) 4<>2 or 3<>3
089.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===089.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
090.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===090.Coup: For PI: con (if) 3 as 3:4
091.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===091.Coup: For PI: con (if) 2 as 1:2
092.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===092.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
093.Coup: For SR: con (if) 1 as 1:2 ===093.Coup: For PI: con (if) 4 as 3:4
094.Coup: For SR: con (if) 0 as 1:2 ===094.Coup: For PI: con (if) 0 as 3:4
095.Coup: For SR: con (if) 0 as 0:0 ===095.Coup: For PI: con (if) 0 as 0:0
096.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===096.Coup: For PI: con (if) 1 as 1:2
097.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===097.Coup: For PI: con (P/P) 3<>0 or 1<>1
098.Coup: For SR: con (S/R) 1<>3 or 2<>2 ===098.Coup: For PI: con (P/P) 1<>1 or
099.Coup: For SR: con (if) 3 as 3:4 ===099.Coup: For PI: con (P/I) 1<>1 or 2<>2
100.Coup: For SR: con (if) 2 as 1:2 ===100.Coup: For PI: con (I/P) 2<>2 or 3<>3
101.Coup: For SR: con (S/R) 1<>3 or 2<>2 ===101.Coup: For PI: con (P/I) 3<>3 or
dazu, dass es niemals gleichzeitig bei Seriendominanz und Wechseldominanz
(beide dominieren 3:1) zu einem Minus kommen kann, weil eines von beiden
(wenn es zwei Intermittenzen in Folge in der rDD-Figur gab) und ein Plus bei
Minus bei Wechseldominanz (wenn es zwei Seriencoups in Folge in der rDD-Figur
Plusketten.Da es zu unausgeglichenen Phasen kommen kann, in denen die Plusse
scheinbar sensationell lange Plusketten entstehen, vor allem wenn die Strategie
Das nachfolgende Beispiel soll veranschaulichen wie fast parallel eine
17-er-Plusserie auf Seriendominanz, eine 13-er-Plusserie auf Wechseldominanz
und eine 27-er Plusserie auf Seriendominanz+Wechseldominanz als Kette
entstehen.Es stellt sich uns die berechtigte Frage, ob diese langen Plusketten
Phasen wieder abgeben. Erscheinen z.B. auf der Dominanz-Seite 5 Plusse und 5
der Gedanke,eine reine Kopie zu versuchen. Also entstand bei uns der Gedanke,
ob zwei vermeintliche Schwachstelle im Methodicus-System nicht gleich getilgt
(hintereinander) spielen, weil wenigstens eine davon in der Regel ins Laufen
der Satzpermanenz gar nicht mehr gespielt wird sondern nur noch der zweite, bei
Spielregeln:
relativ ruhigen Strang. Also Figuren, die ja auch dem 2/3-Gesetz gehorchen.Um
Ausgangslage, denn man will sich ja nicht nochmals neue ECARTs schaffen.Mit r D
EC`s als Satzpermanenz und alle EC`s zusammengefasst als Ergebnispermanenz).
Wechseldominanz)
Schwarz/Rot, Pair/Impair, Manque/PasseWir verschieben wie folgt: Coup 1-3 S/R,
Spalte E: Dort notieren wir die Ergebnispermanenz, den Gewinn- und
Seriendominanz und Wechseldominanz. Hier dominieren die Plusse mit 3:1 (6:2)
gegen die Minusse.
Spalte G: Gesamt -Saldo
Anmerkung zu Spalte E:
++ in der Satzpermanenz eines EC-Paares ergibt ein + auf Seriendominanz und ein
- in der Wechseldominanz
+- in der Satzpermanenz eines EC-Paares ergibt ein
+ auf Seriendominanz und ein + in der Wechseldominanz
-+ in der Satzpermanenz eines EC-Paares ergibt ein + auf Seriendominanz und ein
+ in der Wechseldominanz
-- in der Satzpermanenz eines EC-Paares ergibt ein - auf Seriendominanz und ein
+ in der Wechseldominanz
Chancen beginnen wir mit jedem Coup eine neue rDD-Figur und beenden auch mit
jedem Coup eine rDD-Figur. Ein feiner Trick, um schon ab Coup 3 in jeder Zeile
Auszahlung relevant. Erscheint Zero z.B. im 3.Wurf einer Figur: RR0S, verbuchen
in der Figur RRS. In der senkrechten Permanenz wird Zero zwischen R und S
Fiktivspiel mit Fiktivminus auf kleine Sinuswellen:
Satz in der Satzpermanenz muss darum fiktiv verloren sein!
Satz in der Satzpermanenz muss darum fiktiv verloren sein!
Ecart einer kleinen Sinuswelle bespielt. Achtung: Der 1. Satz in der
Satzpermananz ist immer bereits verloren hat (weiteres Fiktiv-Minus), denn
EC-Paare, die Verdoppelung von 3:1 auf 6:2 durch das Umsetzen in die beiden
zusammengefassten G/V-Salden als Ergebnispermanenz. Nimm die 2-er Figuren als 1
noch 2 der 3 fehlenden Figuren erscheinen.Die Rotatioon wird im 2. und 3. Coup
der rDD-Figuren (++ +- -+ --) unserer Satzpermanenz gefundenIn dem System haben
wir vor dem 1. Satz die Konstellation + -+. Die Minusfigur ist also isoliert
erschienen und dient uns als Startfigur. Darum ist sie vom vorigen Plus etwas
Plus-Figuren fehlen (um auf 3:1 zu kommen), weshalb auf das Erscheinen einer
weiteren Plus-Figur gesetzt wird. Ist das nicht der Fall (-+-) setzen wir 2
3 zu 1= 3 Plus + 1 Minus. Er verbucht (bei rDD) Seriendominanz und
Wechseldominanz.Aber diese 3 Plus + 1 Minus verdoppelt er und wandelt sie in
bedeutet das es auf jeden Treffer einer beliebigen Figur (z.B. SS) 3 Treffer
auf die Gegenfiguren (z.B. SR, RR, RS) gibt. Wenn man zwei dieser 3:1
irgend einem EC Paar auf ein 4. + setzen muss oder nicht.Diese Konstellationen
wird also nicht gewartet, dass irgend ein Minus irgendwo auftritt, was ja bei
Buchung von 3 ECs nach indentischer Voraussetzung laufend vorkommt, sondern es
wird bei bestimmten Konstellationen gegen die Wiederholung gespielt.Daraus
entstehen folgende Fragen:
a) Wie viele Konstellationen gibt es theoretisch? Antwort: 16 (8 x 2),wenn eine
1) ++++ / +++-
2) -+++ / -++-
3) +-++ / +-+-
4) ++-+ / ++--
5) --++ / --+-
6) +--+ / +---
7) -+-+ / -+--
8) ---+, ----
2) Welche Konstellationen eignen sich nun als Vorlauf? Antwort: am besten die
mit Minus an 4. Position, also +++-, -++-, +-+-, ++--, --+-, +---, -+--, ----
4) Muss man zwischen Seriendominanz und Wechseldominanz unterscheiden?, nein.
5) Finden Vorlauf und effektiver Satz im selben Strang statt oder in
sein.
Bei der Alternativ-Partie stellt man nicht Seriendominanz und Wechseldominanz
es erneut wieder um folgende Idee:Man nimmt die 2-er Figuren als 1 Rotation.( 8
die 1. Figur ist.Beispiel: SCHWARZ,SCHWARZ. [b]Jetzt wird darauf gespielt, dass
man die Summenbildung von gleichwertigen Chancenteilen, so stellt man fest,
GRUNDLAGEN : Fasst man Zufallszahlen in Dreier-Gruppen zusammen, so ergibt sich
S S R S
S S S R
S R S S
unteren Dreier-Gruppen eine ROT-Dominanz auf.
R R S R
R R R S
R S R R
noch weiter reduzieren, ohne die Erscheinungsform des Zufallsereignisses zu
wird ausschliesslichdie Art der Dominanz erfasst, die jede der Dreier-Gruppen
manifestieren und wird wie folgt ermittelt und dargestellt:
DOMINANZ 1 besagt , dass die Chance (Schwarz / Rot) als Serie vorliegt und sich
DOMINANZ 2 besagt , dass die Gegenchance mit dem 3. Coup gekommen ist. Die
gleiche Chance kam, wie beim 1. Coup.
dominant sein wird. Die DOMINANZ vollzieht sich dabei erst im 3. Coup in Form
einer Serie.
DOMINANZ 4 besagt , dass die Gegenchance mit dem 2. Coup gekommen ist. Auch
hier vollendet sich die DOMINANZ erst mit dem 3. Coup, allerdings als
Intermittenz.
Andere Formen von DOMINANZ innerhalb einer Dreier-Gruppe sind nicht
bei der DOMINANZ-FIGUR D1 , D2 und D3 die Dominanz direkt gebildet wird, stellt
sie sich bei Figur D4 als Intermittenz dar. Es ergibt sich also ein
D1 , D2 und D3 einstellt: Die Wahrscheinlichkeit , dass sich die Dominanz
der Figur D3.
Futures.
Weitere Infos auch: www.selag.de/prognose.htm
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