alt.fan.pernShow header Prev. Next
Re: A new Pern game - With your help! http://groups.google.com
happypill363@hotmail.com (happypill363@hotmail.com) 2007/04/03 16:01

On Mar 30, 7:29 pm, "Annepe...@gmail.com" <Annepe...@gmail.com> wrote:
>  I am currently in the makings of creating a Pern MUX... I have a lot
> of ideas which I think will make it vastly different from any Pern MU
> I know to exist (Although, I admit I do not keep track of all of
> them).
>
> I want to make this game as different and interesting as I can, and
> thus, I wanted to get your guy's input, Gamers and non-gamers, as to
> what you'd like to see in the game. So far, these are the 'for sures'
> that will be happening:
>
> Code-controlled Dragon Impression -Little to no OOC control over who
> Impresses. Same with colors (Golds will be manually made as
> necessary).
>
> People will also have stats that affect who they are ICly and how good
> they are at various things.
>
> Coded Crafts - Clothing and everything will be made objects using the
> Code intended - Now, Crafter PCs have a /reason/ to exist and be RPed
> with! Energy and an economy will be installed.
>
> 'Genetics' Within the dragons - The dragons will have genes
> controlling their shades, colors and even how they look. Various
> bloodlines can be vastly different. People will have this to a point
> too.
>
> Name Generator - All dragon names come from a massive compilation of a
> list of names. If you REALLY dont want one, or want a special name, we
> can of course change it.
>
> Instariders - Slightly trickier to get, but definitely acceptable.
> 'Transfers' are welcome though they would have to conform to Theme of
> course.
>
> Division of IC/OOC responsibliity - Goldriders are responsible ICly.
> They can choose not to have anything to do with the OOC running of the
> game if they want to.
>
> IC selection of Weyrwomen/Weyrleaders - Code is being established so
> that IC opinions influence the Mating Flights, with a random chance
> thrown in.   (Rules will be put into place OOCly of course to ensure
> that the player will behave accordingly and not be a twink).  Similar
> code is run for all Mating Flights too.
>
> Politics - This is always a tricky one, but I do intend for some
> political happenings to occur.  It all depends on the players of
> course.
>
> Roster - Characters can be given up or donated to a Roster, to be
> played by new players or old players who want to change.  I am also
> considering having dragons be Playable by others (Although with high
> restrictions due to problems with 'death' and other things I hear
> about on other games).  Rostered character (feature characters) will
> also be made available for those who want to try an idea made by
> another.
>
> So... what do you guys think? Does it have a chance if made correctly?
> What kind of era would you think be interesting? I was thinking the
> First Interval, and actually build the Weyr itself now that the
> dragonriders dont have Thread to worry about.  As Thread dies off, the
> Holds become a little rebellious, and without machines, we must dig
> and design the Weyr ourselves, the players.
>
> I want ideas, suggestions, critiques - Not all will be taken of
> course, but if I can get a good amount of positive ideas and
> interests, I can more appeal and make this idea a great one. I was
> thinking of Telgar or Igen as the main weyr, and expand out from there
> as need be.
>
> PS - anyone who is interested in staff, once we're ready to begin
> building (We're currently apprehending the code needed), can contaact
> me too ;)


i like it! sounds like it could be fun!

i just found the books and looved them, and was looking,
but all the groups seem to be closed...  |~(


Follow-ups:12
Next Prev. Article List         Favorite